5/20(土) GeForce CUP: Overwatch powered by Level∞ 開幕!レギュレーションを発表し、現在エントリー受付中です。

2017.05.05

 

5/05更新: レギュレーションのシード権に記載漏れ(Green Leaves)があったので訂正しました。
5/05更新: レギュレーションの参加条件にオフラインに際しての条項を追加しました。

NVIDIA主催、「GeForce CUP: Overwatch powered by Level∞」は、5月20日(土)の16時00分より開幕となります。

本大会は、賞金総額60万円(優勝賞金42万円)が賭けられたトーナメントです。参加資格を満たすチームであれば誰でも参加可能なオープントーナメントで、従って、実力さえあれば、賞金を掴み取れる可能性は誰にでもあります。腕に覚えのある皆様、是非チャレンジしてください!

また、今大会は、決勝戦がオフライン(東京都内会場。現地観戦可能)で行われます!
※オフラインファイナル出場選手の国内交通費は支給されます。

大会開始後の、試合実施の手順はこちら

大会ページ

 

配信情報

GeForce CUP: Overwatch powered by Level∞ 配信 Twitch.tv

 

GeForce CUP: Overwatch powered by Level∞ 配信 ニコ生

※オフラインファイナルの配信枠は後日発表となります。

 

GeForce CUP: Overwatch powered by Level∞ 配信 Fresh!


 

出演者情報

5/20(土) グループステージ、5/21(日) プレーオフ

実況: OooDa ( Twitter: @OooDa )
解説: Nonke ( Twitter: @Nonketyan )

6/03(土) オフラインファイナル

実況: StanSmith ( Twitter: @StanSmith_jp )
解説: Nonke ( Twitter: @Nonketyan )

 

タイムテーブル

2017年5月20日(土) - グループステージ

15:30 チェックイン開始
16:00 チェックイン締切
トーナメント表発表
16:30 第1回戦 (BO3)
17:45 準決勝-A (BO3)
19:00 準決勝-B (BO3)
20:15 決勝戦-A (BO3)
21:30 決勝戦-B (BO3)

 

2017年5月21日(日) - プレーオフ

16:00 選手集合
16:30 第1回戦 (BO3)
17:45 勝者サイド準決勝(BO3)
敗者サイド第1回戦(BO3)
19:00 勝者サイド決勝戦(BO3)
敗者サイド第2回戦(BO3)
20:15 敗者サイド準決勝(BO3)
21:30 敗者サイド決勝戦(BO3)

太字が配信される試合となります。 

 

2017年6月3日(土) - オフラインファイナル (BO7)

※東京都内会場にて開催!現地観戦も可能です。
※タイムテーブルは後日発表

 

賞金・賞品

優勝

現金420,000円

副賞:ASUS様提供 ゲーミングWi-Fiルーター

RT-AC88U」×6

準優勝

現金180,000円

副賞:Razer様提供 ゲーミングマウス

Razer DeathAdder Elite」×6

3位入賞

Razer様提供 ゲーミングマウスパッド

Razer Firefly Cloth」×6
 

 

レギュレーション

シード権

シード権順位 チーム名 実績
1 USG Supreme
  • 前JCG運営大会優勝
2 CrestGaming.Blitz
  • 前JCG運営大会準優勝
3 琉球王国
  • 前JCG運営大会ベスト4
3 HEAT
  • 前JCG運営大会ベスト4
4 SunSister Arancione
  • JCG OW Master 2016-2017 Winter Finals 優勝
5 Green Leaves
  • JCG OW Master 2016-2017 Winter Finals 準優勝
6 RPG-KINGDOM
  • JCG OW Master 2016-2017 Winter Finals 3位

 

グループステージ

 参加条件
  • 6/03(土)、秋葉原UDXシアターにて開催のオフラインファイナルに出場可能であること(国内交通費は支給されます)。
  • 5/20(土)現在で、未成年の選手は、オフライン出場に際して、保護者同意書の提出が必要です。
  • 大会共通ルール「参加条件」を満たす事。
 ゲームルール JCGスタンダード
対戦形式 6 on 6
全試合:マップキックによるBO3
マッププール King's Row (アサルト・エスコート)
Numbani (アサルト・エスコート)
Hollywood (アサルト・エスコート)
Eichenwalde (アサルト・エスコート)
Watchpoint: Gibraltar (エスコート)
Dorado (エスコート)
Route 66 (エスコート)
Hanamura (アサルト)
Temple of Anubis (アサルト)
Volskaya Industries (アサルト)
Nepal (コントロール)
Lijiang Tower (コントロール)
Ilios (コントロール)
Oasis (コントロール)
タイブレークマップ

Oasis (コントロール)

レギュレーション

大会共通ルールに従う

 

プレーオフ、オフラインファイナル

 参加条件 大会共通ルール「参加条件」を満たす事。
 ゲームルール JCGスタンダード
対戦形式 6 on 6
プレーオフ:マップキックによるBO3
オフラインファイナル:マップ選択によるBO7
マッププール King's Row (アサルト・エスコート)
Numbani (アサルト・エスコート)
Hollywood (アサルト・エスコート)
Eichenwalde (アサルト・エスコート)
Watchpoint: Gibraltar (エスコート)
Dorado (エスコート)
Route 66 (エスコート)
Hanamura (アサルト)
Temple of Anubis (アサルト)
Volskaya Industries (アサルト)
Nepal (コントロール)
Lijiang Tower (コントロール)
Ilios (コントロール)
Oasis (コントロール)
タイブレークマップ

Lijiang Tower (コントロール)

レギュレーション

大会共通ルールに従う

 

トーナメントルール

グループステージ

最大64チームを、最大8つのグループに分ける(1グループ最大8チーム)。それぞれのグループで、3位決定戦無しのシングルエリミネーショントーナメントを実施する。各グループ1位が決勝トーナメントに進出する。

※エントリー状況に応じて変更される場合があります。

組み合わせ抽選手順

1. シード権を持つチームを別々のグループに割り当てる。割り当てる枠は各グループの [1] とする。

2. 残りの枠を、残りのチームで抽選する。

プレーオフ

8チームにるダブルエリミネーショントーナメントを実施する。勝者サイド1位と、敗者サイド1位がオフラインファイナルに進出する。
敗者サイド決勝敗者は3位入賞となる。

組み合わせ抽選手順

1. シード権1番目のチームを [1] に割り当てる
2. シード権2番目のチームを [8] に割り当てる。
3. [3] [5] から、シード権順位に従って抽選で割り当てる。
4. 残りの枠を、残りのチームで抽選して割り当てる。

マップキックルール (BO3)

A: コイントス勝者, B: コイントス敗者

1. Bがマップを一つ除外する
2. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
3. Bが残りのマッププールからマップを一つ除外する
4. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
5. Bが残りのマッププールからマップを一つ除外する
6. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
7. Bが残りのマッププールからマップを一つ除外する
8. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
9. Bが残りのマッププールから1番目にプレイマップを1つ選択する
10. Aが残りのマッププールから2番目にプレイマップを1つ選択する
11. 残りのマッププールから、3番目にプレイマップが1つランダムで選択される

※Aが常に初期サイド選択権を持ちます。

マップキックは大会サイトの対戦詳細ページにて行います。

マップ選択ルール (オフラインファイナル・BO7)

A: プレーオフ勝者サイド1位チーム
B: プレーオフ敗者サイド1位チーム

1. Aがマッププールからプレイするマップを1つ選択する
全ルールから選択可能。初期サイド選択権はBが持つ。

2. Bが残りのマッププールからプレイするマップを1つ選択する
ただし、第1マップと同じルールは選択できない
初期サイド選択権はAが持つ。

3. Aが残りのマッププールからプレイするマップを1つ選択する
ただし、第1・第2マップと同じルールは選択できない
初期サイド選択権はBが持つ。

4. Bが残りのマッププールからプレイするマップを一つ選択する
ただし、第1・第2・第3マップと同じルールは選択できない
初期サイド選択権はAが持つ。

5. Aが残りのマッププールからプレイするマップを一つ選択する
全ルールから選択可能。初期サイド選択権はBが持つ。

6. Bが残りのマッププールからプレイするマップを一つ選択する
ただし、第5マップと同じルールは選択できない
初期サイド選択権はAが持つ。

7. Aが残りのマッププールからプレイするマップを一つ選択する
ただし、第5・第6マップと同じルールは選択できない
初期サイド選択権はBが持つ。

スクリーンショット撮影

結果が分かる画面のスクリーンショット撮影を義務付けます。試合結果に疑義が発生した場合は提出を求める場合があります。

スクリーンショットの提出を求められた際は以下のアップローダよりアップロードしてください。

※UIは変更される場合があります。

 

他のルールにつきましては、大会共通ルールを熟読ください。

ご不明な点はコンタクトからお声がけ頂ければ幸いです。

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